アドオン解説

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アドオン初級編

カスタムアイテムを追加しよう

今回はカスタムアイテムの追加を行います。カスタムアイテムはバニラアイテムとは別に全く新しくアイテムを追加する事ができます。その為既存のバニラ要素を壊さずに新要素を追加する事ができます。 アドオンの導入からの続きとなります。アドオンの導入方法...
アドオン中級編

装備やタグの検知ができる万能コンポーネントenvironment_sensorの解説

はじめに 今回はエンティティの状態(環境)によってコマンドを実行したりする事ができるコンポーネント。 environment_sensorについて解説をしていきます。 今回はプレイヤーに特定のタグが付いていたらHPの最大値が変わるようにする...
アドオンチュートリアル編

エンティティファイルの中身の構成解説

はじめに 今回はエンティティを構成しているファイルの中身について解説します。 中身と言っても全て解説する訳では無く、全てのエンティティで共通している部分を主に解説します。アドオンの入れ方はこちらで解説しております 共通の決まり事 アドオンは...
アドオン中級編

アドオン講座 – アニメーションコントローラー(BP)

はじめに この記事は超初心者向けの解説となっています。アニメーションコントローラー(animation_controller)の解説となりますがビヘイビアのアニメーションコントローラーのみの解説となります。この記事を見ても リソースのアニコ...
アドオンチュートリアル編

アドオンの入れ方と基礎の解説

チュートリアルのような内容となっております。また、私が知っている限りの情報となっているためそこを理解した上で見て下さると助かります。公式が解説していました。公式の解説が見たい方はこちらのリンクから見れます よく使われる略語 アニコン:アニメ...
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