v.1.3.2 2025/09/20
バランス調整
隠し刃
発動率を100%に変更し発動クールタイムを20秒に設定
応急薬
回復量を50% >>> 30%に変更
追加要素
ランク100から利用可能な武具研磨として月光輝シリーズを追加
v.1.3.1 2025/08/12
仕様変更
厄災等の一部のブレス攻撃がターゲットとなっているプレイヤーのみに描画されるようになりました。
バランス調整
各属性耐性タグ
発動に必要なタグ数を 2 >>> 1に変更しました
効果量を 5 >>> 3 に変更しました
【●】熱凍暴走
水やられ時の攻撃時SP回復の量を 1 >>> 3 に変更しました
水やられ時に火やられと氷やられにならなくなる効果を削除しました
ティア強化
システムのリワークを行い、以下のように変更しました。
UIを変更しました。
確率で上昇するシステムを削除しました。
強化の際にモンスター等の素材を利用するようになりました。
強化値によって必要なシルバー量が増加するようになりました。
v.1.3.0 2025/08/09
追加コンテンツ
炎凍竜 フレゼリアス

新たなモンスターとしてフレゼリアスが追加されます。
現在討伐クエストは無く、修練場からパーティで挑戦が可能です。
討伐に成功すると極稀に抹消核がドロップします
新武器 灼熱凍結シリーズ

新たな武具スキルとして熱凍器官、新たなタグスキルとして熱凍暴走が追加されます
バランス調整
属性爆発の出現率が0になっていた問題を修正し、出現のしやすさを1 >>> 5に変更しました
属性攻撃力アップが元々加算スキルの状態でのステータス反映が行われていたのを修正しました。
攻撃系のバフ同様、ステータス効果には表示されなくなります
復帰後の無敵時間を3秒 >>> 1秒に変更しました
復帰後すぐにチャージを開始すると回避せずとも溜めれてしまう為調整を行いました


コメント