v.1.2.0 2025/07/30
新コンテンツ
ジャスティオス亜種

新たなモンスターとしてジャスティオス亜種が追加されます。また、初めての試みとして修練場からソロ限定の時間制クエストとして登場します。
ジャスティス二式シリーズ
新たなシリーズとしてジャスティス二式シリーズが登場します。
本バージョンでは4種類の武器のみ追加され、今後防具が登場するかは現段階では未定です。
新武具スキル【剣王】
新たな武具スキルとして剣王が追加されます。

コンボ攻撃等の属性を含む攻撃を行う際に適応される攻撃スキルとなります。
ドラグーンシステム等の元々が無属性の攻撃では適応されません。
新タグスキル【●】取り回し
4コンボ目のCTとチャージ攻撃のCTが減少します。
また、初の1タグで発動するスキルとなっています。
白スキルとして登場する為研磨では出現しません
槍 新スキル ドリルランス
継続して攻撃し続けるスキルとなり、発動後に攻撃やポーションを飲んでも中断されません。
UI改善
溜め攻撃のCTを表示するように変更
元々ゲージと同じ技術を使った表示にする予定でしたが実装コストが高かった為攻撃CTと同じようにしました
バランス調整
カスタム強化
強化時の品質が50% >>> 100%になるように変更しました
品質強化
品質上昇割合が0.1% ~ 2.9% >>> 1.1% ~ 4.9%に変更しました
強化に必要なシルバーを 5000 >>> 1000 に変更しました
ドロップアイテム
ボス級モンスターで追加ドロップが発生した際に得られる追加素材量を 1 >>> 2 に変更しました
修羅
1.2%の割合ダメージから12ダメージに変更しました
毒
1.5%の割合ダメージから15ダメージに変更しました
血時計
レベル%の割合ダメージからレベル*10ダメ―ジに変更しました
出血
5%の割合ダメージから50ダメージに変更しました
ナイトフォールスラッシュ
範囲ダメージを与えた敵1体につき溜めゲージを5獲得し、MPとSPを5回復するようになりました
ランスダイブ
3回ダイブするようになりました。
攻撃が当たった際に溜めゲージを2獲得するようになりました
叩きつけ
ノックバックを削除
攻撃力上昇25%を5回得る効果を追加
ダインスレイヴ
射程範囲を8m >>> 12mに変更
トライサードショット
無属性攻撃から属性攻撃に変更
槍
追撃を追加しました。
追撃は15%の攻撃を行います。
溜めゲージのある間の効果をリワークしました。
既存の効果は全て削除されました。
新規効果
攻撃CTが3tick減少
コンボ攻撃後2回の追撃を行う
溜めゲージ1につき属性攻撃力+15
4コンボ目の威力を80% >>> 120%に変更
赤オーラまで溜めた際に20回の追撃を行うように追加
威力を100%x5 >>> 110%x5 に変更
大鎌
溜めゲージのある間攻撃CTが5tick減少
4コンボ目の威力を290% >>> 350%に変更
片手剣
4コンボ目の威力を 28%x5 >>> 60%x5に変更


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