v.1.1.4 2025/07/26
バランス調整
属性カスタム
新たに発動時属性の通りを+20する効果を追加(100%時)
つまりどういう事かというと、属性値が0の敵にも発動すれば属性値20相当のダメージを与える事になります
反射系スキル
プレイヤーごとにタグを管理するように変更し、マルチプレイでもお互いに同じスキルを使用した際に反射するようになりました。
v.1.1.3 2025/07/23
新規イベント
サマーイベント
新たなイベントとしてサマーイベントが開催されます。
イベント内容
イベント限定モンスターが出現するようになります。
遭遇し、倒す事でイベント限定アイテムが入手できます。
イベント期間中はレアモンスターが出現する際にイベント限定レアモンスターの出現する割合が大幅に上昇します
採集を行うと確率でサマーストーンが追加で入手できるようになります。
イベントショップがオープンします。
イベント限定装備に加え、狩猟アイテムの耐属薬、超回復薬の交換が行えます

追加コンテンツ
武具スキル
以下の武具スキルを追加しました


装備
指装備に下記装備を追加しました

バランス調整
レアモンスターが出現する確率を少し上昇させました
クエスト
リベルテからの刺客レア報酬から貰える品質核の数を1 >>> 5に変更しました
騒がしい砂嵐で貰える核の量をそれぞれ3 >>> 5に変更しました
空で貰えるティア核の量を15 >>> 18に変更しました
竜を狩る竜の挑戦に必要なクエストチケット量を 7 >>> 1 に変更しました
樹海からの挑戦者の報酬金を 8000 >>> 12500に変更しました
砂漠の虎の報酬金を5000 >>> 7000に変更しました
氷海大工事の報酬金を5000 >>> 8000に変更しました
ファイヤーアップの報酬金を2000 >>> 5000に変更しました
密林の激戦の報酬金を 5000 >>> 6000に変更しました
クエスト報酬量を1 ~ 3 >>> 3 ~ 5に変更しました
密林の脅威の報酬金を 5000 >>> 6000に変更しました
クエスト報酬量を1 ~ 3 >>> 3 ~ 5に変更しました
v.1.1.2 2025/07/21
調整
武器の使用率を表示するようにしました
DPSをダミーでの攻撃でのみ計測するようにしました
バランス調整
禁忌類厄災目大地ノ鳴
各属性耐性値を全て50に変更しました
HPを200追加
厄災ボーナスにシルバー5000を追加しました
v.1.1.1 2025/07/13
バランス調整
ランクアップ報酬の追加
ランクアップに伴い抹消核,品質核,刹那核のどれかが貰えるようになりました。(ランクにより固定)
また、今回の変更に伴い、すべてのプレイヤーのランクがリセットされます。
リセットしたランク1につきシルバー300と品質核が支給され、ある程度のクエストポイント(ランクアップに必要な内部ポイント)も支給されます。
修練場
出現する敵と貰える報酬がランダムでは無く階層により固定になりました
品質核とティア核の価格を 350 >>> 100に改善
新しくアストライトがショップに追加されました
イベント期間外に武具研磨のテーマ素材が得られる方針の廃止に伴いショップから黄金ジュエルを削除しました
v.1.1.0 2025/07/12
追加コンテンツ
新ボス 禁忌類厄災目大地ノ鳴
新たなボスとして禁忌類厄災目大地ノ鳴が追加されます。大地ノ鳴は時間制クエストとなっており、最大5人までで挑戦ができます。時間制クエストは制限時間以内なら何回でもダウンする事ができます。
禁忌類への挑戦は修練場受付から行えます。エントリーは無料です。
新カメラワークの追加
歯車メニューから三人称のより広範囲版を追加しました。通常カメラと切り替えて使えます。
【寄付者向け機能】
今作においてジェムを使用してまでブーストを行う価値が無い為、サーバーブーストを廃止しました。今後も引き続きコスチュームの購入に利用でき、ログインボーナスのジェム、ログイン時のブーストはHunt of Craft内で継続して利用できます。
新武具 厄災シリーズ 天災シリーズ
新たな武具として厄災シリーズと天災シリーズを追加しました。名前は違いますが両方共同じシリーズとして扱われています。本シリーズはある種の上位ゴール武具の提示でもあります。
タグ【厄災】は武具研磨では出現しません。武具研磨で出現するのは赤色、青色、緑色、固有の白色のタグのみとなります。厄災タグは濃い赤色タグに分類され、赤色タグとは意図的に違う色となっています。
バランス調整
ティア強化
必要なシルバーが 5000 >>> 3000になりました
商人
新しい商品がラインナップに追加されました


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