LiberteRPG3 βからの変更点

バランス調整

出血

発動率を20% >>> 50%に変更
発動条件から回避行動を削除
被ダメージを3% >>> 2%に変更

アタッカー職全般

全体的にスキルのクールタイムを長くしました

サポーター,キャスター職全般

一部スキルのクールタイムを早くしました

ファイター

インパクトに鈍足効果を追加

懲罰の雨に防御破壊効果を追加

敵モブ全般

攻撃のシステムを変更しました。

ボス

挑戦するプレイヤー数によりHPが変動するようになりました

武装開放

武装開放に必要なチャージが自動で溜まっていくようになりました。

利便性

武装核

既に装備している武装核のスロットを変更する際に一度外さないといけなかったのですが外さなくても自動で入れ替わるようになりました。

装備詳細

現在装備している物の能力の確認が簡単に行えるようになります

ポーションの見た目

3色で色分けされたポーションのアイテムアイコンでしたが、各色のポーションの効果を連想してしまうため、ポーションスロットの変更を行う際の混乱の元となっていると判断し、以下のようなテクスチャに変更しました。ポーションをカスタマイズできること自体知らなかった人の方が多いのではないでしょうか
回復薬3つセットとかもできます

帰還の巻物

使用すると即座に街に戻れるようになります。雑貨屋で一つ500シルバーで入手する事ができます

その他

シャングランの街リス地周辺で状態異常が治るようになりました

レベル15までに必要な経験値量を現象させました

細かな修正

力尽きた際に地面や壁に埋まってしまう確率を下げました。

活力剤を使用した瞬間に効果が2連続で発動していた問題を修正

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