概要
2人専用のTCG風カードゲームバトルができる配布マップです。
相手の砦を破壊するのが勝利条件となっており、場に召喚できるモンスターは1体のみです。
カードにはそれぞれ火、水、自然、光、闇の5つの文明があり、自分のターンの初めに文明が一つ貰えます。貰える文明はデッキの構築によって変わります。文明は1度使用すると消滅してしまうため5色デッキだと色が足りなくなってしまったりします。
ゲームの流れ
- 文明を得る
- カードを1枚引く
- 呪文を唱える、もしくはモンスターを召喚する
- モンスターで砦に攻撃を行うかモンスターに攻撃を行う、もしくはターン終了
- 攻撃を行った場合自動的にターンが終了します
切り札カード紹介
火文明
ホグリン
9コストと重量ながら攻撃力はなんと0。ただし召喚した時に1000 – 砦のHPにした値がそのまま攻撃力になります。例えば自分の砦のHPが残り150だとしたら攻撃力は驚異の850になります。
水文明
ドラウンド
8コストで呪文を唱えた時に相手の砦にダメージを与えつつマナを回復し更に1枚引けるため1コストの呪文を大量に使いまわしループ攻撃を行うカードです。プレイングのコツとしてできるだけ1コストのカードは温存しておくと大ダメージを与えるチャンスに繋がります
自然
ジャイアント
15コストと化け物レベルの高さを持つがHPは1000を超える脳筋カード。自然にはヒツジやパンダといったマナを増やすカードが沢山あるため案外出すのは簡単
闇文明
ウィザースケルトン
ターン初めに相手のモンスターにダメージを与える能力を持ち、自身の攻撃力も高いのが特徴。軽量系なら能力で破壊できるため砦とモンスター両方にダメージを与えることが可能
光文明
光の羽根
3コストのお手軽呪文で砦のHPを150回復する。砦を回復する手段はこのカードのみである
多色
ウィザー
10コストの重量級だが召喚した時に相手のマナを3減らす悪魔的カード。更にターン終了時条件が揃っていれば相手のモンスターを破壊し砦にもダメージを与える事ができる最強カード。しかし場から離れたときに自分の砦に500ダメージが入ってしまうため相手もウィザーを出してきた時はかなり厳しくなる
その他注目カード
上昇する深海バブル
水闇の6コストで相手のマナを減らしつつモンスターにダメージを与え1枚引く事ができる万能カード
イルカ
水光の7コストモンスターで場に居る間相手は呪文が使えなくなる常在効果を持ち、ターン終了時に砦を20回復できる。ゲームの特性上強力となる呪文を封じる事で相手の動きを遅らせる事ができ、ゲームを優位に進める事が可能になるカード
ネザーゲート
自然闇の5コスト呪文。使用した時そのターンのみ使用可能マナを8増やすカード。5ターン目に8コストのカードが使用できるためパンダを召喚すると次のターンに9マナ使える強力なカード
特殊効果
迅速:召喚したターンに砦に攻撃が可能になります。
オーバーチャージ:召喚や攻撃をした際に指定条件を満たしていれば自動的に発動する追加効果です。発動タイミングはカードにより異なります
コメント